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Out run... Un jeu sexiste???

Out run, un superbe jeu mega top fun, mega top génial. Il a bercer mon enfance! Ce rêve à cinq ans de piloter une Ferrari!!! ça, Sega nous l'avait offert!

Souvenez-vous sur arcade... Sur la master system, mega drive... Même atari ST et commodore!!! Rhaaa le bon vieux temps! ^^

Mais... (Oui, il y a un mais!) N'avez vous jamais remarqué quelques détails plutôt bizarre? Non, je vais vous les montrer alors :)

Bon jusqu'ici rien, c'est vrai... Mais regardez bien...

Ce jeu est un rien... Hum hum comment dire... Sexiste! Non non, je ne suis pas féministe! Je ne fait juste que constater... Déjà, la femme, c'est une blonde! Et elle ne tiens jamais le volant une seule fois dans la série... Bah oui, ça commence bien... lol

Mais le pire reste à venir! :Le pilote la maltraite dans tout les sens!!! Vous ne me croyez pas, preuve en image ^^'

Elle se tape des décors répétitif et emmerdant

Le gars l'a vend au africains!

Elle se mange en pleine gueule des débris dû à la bonne conduite de son mari (bourré).

Il l'a fout dehors quand elle doit gerber!

Il l'a crame!

Elle se fait gicler dessus!!!

Il l'a butte! ><'

Et puis...

Elle n'a que dalle! Elle peut toujours aller voir les chameaux! Ou aller se consoler près du touareg à la vielle **** ridée...  >=(

Comment peut-il mériter ça ce maudit pilote!... Il conduit comme une bouse ><'

Et après on dira que c'est les blondes hein!!! >:@

Que cela soit pour out run sur master system, out run arcade, out run turbo, ect... -__-'

...

De toute façon elle s'en fout... C'est vous l'pilote -_-'

Someday... Elle aura sa revanche... ^^

Atari et la malbouffe! Ah t'as rit...

Allez, un p'tit pour la route...

  

Atari, un des premier pionnier à s'être lancé dans la grande aventure du jeu vidéo... Des gosses jouaient dessus j'jusque tard au soir, faisant rater même le J-T de leurs parents à cause de cette grande innovation du monde électronique =)

N'avez-vous jamais entendu votre mère ou grand-mère dire: Allez va jouer dehors, c'est pas bien les jeux vidéos, ça fait grossir, tu ne bouge pas assez, etc, etc...

Bah... Si c'est ça qu'elles voyaient à l'écran je comprend =S

Fast food, un jeu éditer par Telesys en 1982!

Le but du jeu consistait à guider une bouche (Beauuuuuucoup moins sexy que sur la boite! ><' ) sur tout l'écran et d'attraper la nourriture qui défilait a faible ou grande vitesse selon le niveau de jeu.

  

Avalez tout ce qui est BON!!! (mais pas pour la santé bien évidement...) Hamburger, hot dogs, pizza, Nachos, slurp... J'en ai l'eau à la bouche!!! Vous allez dire, comment on perd?... Bah devinez, manger les truc pas bon ,mais bon pour la santé (apparemment des concombres ou des aubergines...), oui chercher l'erreur ^^'

Voici l'éducation alimentaire des gosses de cette époque... Pas très sains tout ça! :/ Oui bon, c'est vrai, vous allez me dire, Atari, c'est américain. Donc, il y aura d’office des truc d'amerlock dessus, par pure déduction Non décidé . Enfin, ceci dit, ce jeu reste malgré tout ultra chouette Langue tirée Très divertissant, rigolo à gogo, simple et joyeux, enfantin quoi! =)

J'aurai bien voulu être tolérant (j'était sur la bonne voie...) jusqu'à ce que je tombe sur ça... Et oui, ce n'est pas un montage, enfin si, mais publicitaire!, décidément Atari... Hum hum!

Vous voulez la goute d'eau qui fait déborder le vase... et bien la voici :D :

Non et je sais que je me répète, ce n'est pas un montage!!! Atari et le Fast food c'est une longue histoire!

Vous me direz qu'on est bien loin de tout ça à notre époque, fini la malbouffe et les problème diététique, voir de santé grâce à Nintendo: arrêter de fumer avec la Nintendo DS, Lea star de la dance, Votre programme d'entrainement cérébrale, tout savoir CE2, la wii fit sur wii, Wii sport, etc etc... Et je passe toute les connerie inimaginable! Car! Oui... Car les apparences sont toujours trompeuse!

Merci Atari, merci Nintendo... ^^'

En fait tout les jeux... Parce que lui aussi est de la partie -_-'



Si il y a bien une chose qui a évolué, ce sont les bits!

Bon apétit!

Alex kidd et dragon Ball

Question étrange n'es-ce pas? Pourquoi, comparer Alex Kidd avec un des héros manga les plus connu. Que peut bien les rapprochés ?
Et bien, c’est à la suite d'un voyage sur un fan-site d'Alex kidd, d'un long dimanche de playing (ou de fiançailles avec mes consoles) sur la mega drive II et d'un camarade de classe très saoulant avec le célèbre manga d'Akira Toriyama. C'est là que je me suis rendu compte de nombreuses coïncidences, surtout avec A.K. in the Miracle World.

Commençons tout d’abord par comparer les deux personnages :

 

Comme vous pouvez le constater, les deux personnages ont a peut près la même morphologie.
Tout les deux commencent leurs aventures il y a bien longtemps dans la montagne.
Ils sont experts en arts martiaux et sont capable de briser des cailloux.
Ce sont aussi des experts dans l’art de manger goulûment.

Sangoku est inspirer d’un personnage du roman intituler le voyage vers l’occident. Dans l’histoire, il existe un singe a moitié humain nomme Goku. Cela explique l’apparence moitié singe moitié garçon du héros crée par Akira.

Pour Alex certain l’assimile à un singe, ce qui n’est pas vrai. Mais cette confusion ne serrait t’elle pas voulu ?
Alex, ne serait’ il pas lui aussi un garçon a moitié singe ?

Souvenez vous de dragon power (dragon ball aux states) fait par bandaï... En voici la comparaison avec notre petit Alex.

 

Tout le monde le sait, ce qui fait la particularité de Miracle World , ce sont les combats au pierre papier ciseaux.
Et bien voila ce que l’on trouve dans le jeu et la bd.


Et non ce n’est pas un montage. C’est en réalité la première combo qu’utilise SanGoku dans ses aventures. C’était lors de sa première rencontre avec Yamcha. C’est aussi la technique secrète de son grand père.

Comme vous avez put le remarqué, il y a pas mal d’ennemis similaires dans les deux univers.
Mais quand est-il, des personnages amis ?

Et bien, il y a un que vous connaissez sans doute.

C’est bien de Tortue Géniale que je veux parler.
Et son équivalent dans Miracle Word, sans hésiter: Saint Nurari.

 

Tous les deux sont le mentor du héro, ils vivent sur une île, sont vieux, chauve, porte la même barbe, la même moustache et ont dans leur main la même cane.

Mais il y une autre anecdote qui les lies.

Dans Dragonball, c’est Tortue Géniale qui donne à Sangoku le nuage super sonique. Et permettre ainsi à Sangoku de voyager dans les airs.
Dans Miracle World, qu’el est le personnage qui donne à Alex Kidd son premier Pecopter ?
Et bien c’est Saint Nurari.


Il a d’autres exemples d’objet ou de décor de Miracle World, qui renvoi a l’univers de Dragon Ball.
Comme les maisons en forme d’igloo, les capsules magiques…
 

 

Les ennemis:

Lorsque SanGoku atteint le premier village de ses aventures, celui-ci est terrorisé par Oolon le cochon capable de se transformer.
Mais le plus intéressent, n’est pas là, c’est que au moment d’affronter SanGoku , ce dernier se transforme en taureau pour l’effrayer :

 


Certes le combat n’a pas lieu, mais un taureau dans un village, notre ami Alex connaît ça :

Un peut plus tard dans l’histoire il va tomber nez a nez avec un autre ennemi, donc voici l’image :

Un ours géant portant une armure et une énorme épée, cela aussi vous ne l’avez pas vue quelque par ? La ressemblance est vraiment frappante!

Voila le premier ennemi que rencontre SanGoku en quittant sa montagne, un Ptérodactyle:

ça ne vous rappelle rien ?

Alex kidd reste un des meilleur jeu que sega ai sortit, malgré toute ces comparaison, ont peu, peut-être en savoir plus sur les origines de la création du petit garçon.

Maintenant, ne venez pas dire que SEGA fait du plagia, sinon on pourrait dire alors que Mario Bros à piqué l'idée des champignons de Lewis Carroll, c'est à dire d'Alice aux pays des merveilles, alors hein!

Même sonic n'en a pas des comme ça!

 

Il s'agit d'une paire "d’ Airforce 1" entièrement customisée en version manette de PlayStation! Sur le site (Wearbrush), il y a même Possibilité de la personnaliser sur demande. Par contre... Le prix: 349.00 €

Je comprend mieux pourquoi Sonic n'en a pas des pareils... -_-'

Bouuuuuuh! Le méchant chien!

 

Vous vous souvenez?... Vous avez certainement dû subir au moins une fois dans votre vie les moqueries du chien de... DUCK HUNT!

Ce n'est pas vraiment une critique sur le jeu mais sur ce ****** de Sale clebs! Il ne sais faire que effrayer et faire fuir les canards et c'est de vous que l'on se moque quand vous les manqués! Grrr

(Le jeu, il est bien... Si si si... Mais pas quand vous ratez les canards)

Alors j'ai imaginé, j'ai rêvé... Et mon rêve s'est réalisé! Mon rêve en images!

Enfin fini les moqueries... Il ne se foutra plus de votre gueule mouahahahahaha! (rire cruel).

Je rêve encore et toujours... Vous rêvez aussi?... Et bah oui mais non! Ce rêve n'a pas duré! Une fois la console éteinte, une fois une bonne nuit de sommeil passé... Je ralluma la console et la le drame, le retour du chien de duck hunt! la vengeance de la moquerie!!!

La malédiction du niveau 100 (il m'a bien eu ce petit coquin -_- )...

Quand vous partirez à la chasse aux canards la prochaine fois, méfiez-vous des chiens!!!

Signez une pétition contre le chien de DUCK HUNT... >_<'

Il faut vraiment arrêter les champignons... Parce que là, ça deviens grave !!!


Après avoir testé toutes les manettes de console de salon chez Nintendo…
Une m’a particulièrement retenu mon attention. Enfin, pour être honnête, elle me retiens l’attention depuis mes dix ans, ouai. Celle de la Nintendo 64.


La Nintendo 64... Belle console, disign plutôt chouette pour l'époque, magnifique fluidité de l'image... Mais... Maniabilité ZERO! Non pas F-Zero! Ma-ni-a-bi-li-té!!!
Non, ce n'est pas de la faute aux jeux, non non, ils sont bien, croyez moi!


Mais, mais, mais! Il faudrait franchement que Nintendo arrête de donner des champignons au disingers de manettes parce que là c'est, c'est fort!
Mais comment tiens-t-on cette manette vraiment plus faite sur mesure pour octoman? Même Bomberman en chie grave!!!

Voici mon résulta personnels concernant le test... Merci pour la 64! XD



Bon! J'ai toujours pas dit comment elle se tenait! Elle se tiens par les 2 dernières appendices à droite, le pouce de la main droite sur les boutons A, B et R, la main gauche sur le stick du milieu avec le pouce sur le joystick et l’indexe sur le bouton « Z » (plus tard remplacé à un meilleur endroit pour la Game cube!) Donc, vous allez me dire que la touche directionnel gauche et bien entendu et tout simplement l’appendice gauche ne sert à rien. Enfin, ne me demandez pas, de toute façon, ça dépend des jeux, donc pas facile de s'habituer à la manette car on a peu de possibilité d'avoir des touche universel (sauf pour les jeu fait par Nintendo, créer par Nintendo et édité par Nintendo, les trois en même temps, mais ça, ça a toujours été le cas pour eux et ils sont rare!)




Allez, un p'tit exemple, un jeu vraiment injouable avec cette manette: Doom 64, testé par mes propre soin, j’aime me déplacer en glissant de gauche à droite, mais a cause de cette manette je doit jouer comme ceci car il ont fait la boulette de foutre leur touche « L » et « R » à chaque extrémités de la manette. Ou alors je peu jouer en mettant mes mains à l’appendice extrême gauche et droite, mais je ne peu plus tirer car le bouton « Z » se trouve au milieu! C’est quoi ça!!!




GRRRRrrrrrrrr...


Nintendo, vous qui avez fait une manette super classe pour la super ness, pourquoi êtes-vous descendu si bas! Le disign c’est bien beau, mais la maniabilité c'est très important!!! Enfin je pense... La manette de la 64 est un peu aussi comme la DS lite et i, manette, stylet et console faite sur mesure pour des mains de japonais , mais certainement pas pour une main d'un européen ou d'un plombier! (Un vrai!!!) -_-’ …
Je crois que je vais m’attirer la foudre des fan de chez Nintendo mais… Tant pis! Nintendo, pour moi a toujours fait des manettes de merde, mais rassurez-vous, ils remonte la pente tout doucement... Enfin, quoi que... Certaine apparences sont trompeuse...

...



Sacré manette, c'est sur, on ne l'oubliera pas de si tôt celle-là ^^

Wii: sans les doigts, DSi: sans les mains, PSP: sans cartouches !!!!!!!

PSP go, la première console sans cartouches vidéo !

Un écran coulissant, deux coloris (blanc ou noir) et des finitions arrondies... Vous avez deviné? Il s’agit de la nouvelle console de Sony, la PSP go! Cette version revisitée de la célèbre Playstation portable est plus compacte que sa grande sœur. Mais surtout elle possède une sacrée particularité: c'est la première console portable au monde qui n'utilise plus du tout de cartouches, ni de mini-CD!!! Alors que la Wii vous force à lever votre petit popotin, la PSP au contraire vous force à poser vos fesse dans votre canapé... Drole de chose pour une console de salon et une console portable... ?

Au lieu du traditionnel disque UMD (Universal media disc), elle dispose d'une mémoire de 16 Go, permettant le téléchargement de jeux vidéo, films et autres applications. En apparence, cette petite innovation technologique n'a l'air de rien.

C'est pourtant une véritable révolution dans l'univers des jeux vidéo (un peu comme la Nintendo 64, la dernière console de salon utilisant des cartouches). Avec cette console, les joueurs n'ont plus besoin de se rendre dans un magasin de jeux vidéo (enfin, malheureusement, moi je dit…).

Il n’y aura même plus besoin de passer des heures à rechercher les cartouches (paumées en dessous du lit ou un titre spécial en magasin), le "gamer" télécharge le jeu souhaité sans sortir de chez lui. Seuls inconvénients: on ne peut plus prêter ses jeux et il faut absolument une connexion internet pour télécharger le titre voulu. (Dans le cul si vous n’avez pas le net…  : /  )

Déjà, les grandes chaînes de distribution tapent du poing sur la table. Mais la nouvelle révolution vidéoludique est en marche, c’est un fait. Il est même pas impossible que plus tard, les consoles de salon s’y mettent, déjà la PS3, la Wii, etc…

Dispose déjà d’un menu internet qui permet de télécharger des jeux (anciens comme nouveaux) en ligne!!! Jusqu’ici… La PSP go ne remporte pas vraiment un grand succès, mais je pense que ce genre de support média va vite plaire au gamers! (fainéant… Révolution gagnée!)

Dragon power

 

 

 

Dragon power, mais que peu bien t-il se cacher derrière ce nom?

Apparemment, un jeu nes comme les autres... Vous remarquerez qu'il n'es pas sortit en Europe! C'est tout à fait normal, car, dragon power n'est ni plus ni moins que la version américaine de "Dragon ball, le secret du dragon" sortit sur la NES en europe et au japon. Pour les américain, il n'est donc plus question de dragon ball mais de boule de cristal.

Pourquoi le jeu à t'il subit des modifications en Amérique?

Car... Dragon ball n'as pas vraiment plus au comité de censure au U.S.A. Le dessin animé n'arrivera que sur leurs écrans qu'au début des année 2000. Les produit dérivé aussi, malgré mille et une tentative par le passé.

Le jeu, absolument pas connu des fils de l'oncle Sam força à Bandai à modifier presque la totalité du jeu, le gaming reste le même mais beaucoup de choses furent transformés. Par exemple Bulma prit ainsi le nom de Nora, Yamsha devint Lancer, Oolong devint Pudgy, Plume devint Puar. Bizarrement, seuls Goku et Tortue Géniale (alias "Turtle Hermit") gardèrent leurs noms. La musique originale de la série n'y échappa pas non plus et fut remplacée par une composition beaucoup plus quelconque. Toutefois, le changement le plus important de Bandai fut de remplacer certains sprites, Tortue Géniale en bermuda et lunettes de soleil céda sa place à un hermite plus politiquement correct, toge et barbe longue, alors que le pauvre Goku perdit la tête pour se retrouver avec un visage simiesque.

 

Version américaine

 

Version européenne

 

Version japonaise

 

 

Comparaison...

A gauche, comme vous l'avez certainement remarqué: l'original. Et à droite Dragon power. Mesurez l'étendu des dégâts en images:

A gauche, Tortue Géniale. A droite, "the Turtle Hermit" new look.

 

 

  

San goku ressemble vraiment à un singe pour la version U.S.

 

 

Le menu du jeu est très fade dans la version U.S.

Vous pouvez aussi remarquer l'absence de copyright bird studio/ Shueisha devenu inutile à causes de toutes ces modifications...

 

Quelques screenshot:

 

Pour couroner le touts, demonstration videos...

Dragon ball

Dragon power

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