Game boy pocket

- Processeur principal : Custom 8-bit Sharp x80 cadencé à 4,194304 MHz

- Mémoire principale (RAM) : 8 Kio

- Ecran : LCD Capacités

- graphiques : 160×144 en 4 nuances de gris, jusqu'à 40 sprites simultanément (8×8 ou 8×16)

- Mémoire Vidéo : 8 Kio

- Capacités sonores : 4 voies stéréo

- Mémoire de masse : cartouches de jeux de 256 Kio à 4 Mio

- Connecteurs : port série pour mise en réseau des consoles (jusqu'à quatre).

En 1995, alors que Nintendo et Gunpei Yokoi essuient l'échec du Virtual Boy, on apprend qu'une version relookée de la Game Boy est en préparation. En effet, la firme vient non seulement de connaître l'un de ses plus gros échecs mais voit également chuter ses ventes de Game Boy. Mais Nintendo, croyant beaucoup en son Virtual Boy, n'avait pas préparé la succession de sa petite console. En attendant de trouver une idée, Nintendo lance la Game Boy Pocket le 21 juillet 1996 au Japon (quelques mois plus tard en occident). Cette console diffère très peu de la Game Boy si ce n'est sa taille qui a été réduite de 30 %, l'écran a été très légèrement agrandi en perdant son aspect verdâtre et son autonomie est passée à 10 heures pour 2 piles (contre 4 pour la Game Boy originale).

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Commentaires (1)

1. Silverblade 25/01/2010

Ma première console portable

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